الصق مقالك ودع الذكاء الاصطناعي يولّد سبع ألعاب تفاعلية في ثوانٍ. راجعها وانشرها وضمّنها في موقعك بسطر برمجي واحد. من دون الحاجة إلى مطوّر.
يقرأ الذكاء الاصطناعي محتواك ويبني الألعاب التي تناسبه. وأنت تختار ما يعجبك وتنشره.
تختبئ المصطلحات الرئيسية في الخبر داخل شبكة من الحروف، ويسحب القرّاء بأصابعهم للعثور عليها.
أسئلة اختيار من متعدد بأنماط متنوعة تكافئ من قرأ المقال فعلاً.
أعد ترتيب الأحداث بتسلسلها الصحيح — مثالية للمقالات التحليلية.
أحجية كلاسيكية مبنية من صورة مقالك، من 3×3 حتى 5×5.
اربط بين الأشخاص والمؤسسات والمفاهيم وفق علاقاتها الحقيقية.
تحدٍّ موقوت: حقيقي أم مزيّف؟ ومشاركة النتائج تنشره على وسائل التواصل الاجتماعي.
يتحوّل القرّاء إلى محقّقين: افتح الأدلة، واربط الخيوط، وقرّر ما حدث فعلاً.
أُنشئت هذه الألعاب من المقال النموذجي أدناه. لا تسجيل ولا تثبيت — اختر لعبة والعب.
↑ هذا هو المقال، والألعاب المجاورة مُستخرجة منه.
هذا بالضبط ما يراه القارئ أسفل مقالك.
ضع العنوان والنص في الاستوديو. يكتشف الذكاء الاصطناعي اللغة من النص نفسه ويبني الألعاب بها — لا حاجة لاختيار لغة. والنصوص المكتوبة من اليمين إلى اليسار تحوّل التخطيط تلقائياً.
تُعدّ لك مسودّات سبع ألعاب. عدّل الأسئلة والعبارات والصور — الكلمة الأخيرة دائماً للمحرّر.
اضغط «نشر» لتحصل على شيفرة تضمين. الصقها في ووردبريس أو أي نظام نشر آخر — أو ثبّت إضافتنا واستغنِ عن اللصق تماماً.
ثبّت الإضافة مرة واحدة، ولن يضطر محرّروك إلى لمس شيفرة تضمين بعدها.
أضف مكوّن «JournaPlay Game»، والصق المعرّف، وانتهى الأمر. ويعمل في المحرّر الكلاسيكي أيضاً عبر شيفرة مختصرة.
فعّل الإنتاج التلقائي، فتُبنى اللعبة لحظة نشر المقال وتوضع في نهايته من تلقاء نفسها.
أنت تختار أنواع المقالات التي تُطبَّق عليها ونوع اللعبة الافتراضي. وتبقى كل لعبة قابلة للتحرير في الاستوديو.
يعمل مع ووردبريس 5.8+ وPHP 7.4+. الإنتاج التلقائي يستخدم واجهة REST ويتطلّب مفتاح Enterprise؛ أما التضمين فيعمل في كل الخطط.
[journaplay id="a1b2c3"]
تتضمن كل خطة حصة شهرية من المقالات. وإعادة توليد المقال نفسه لا تكلّفك رصيداً إضافياً أبداً.
نحن في المرحلة التجريبية. الخطة المجانية متاحة بواقع 100 مقال شهرياً خلال المرحلة التجريبية، وستصبح 5 مقالات عند الإطلاق. الدفع الإلكتروني قادم قريباً جداً — أنشئ حساباً مجانياً الآن واختر خطتك لاحقاً.
الأسعار بالدولار الأمريكي. تُدفع الخطط السنوية مرة واحدة وتوفّر ما يعادل شهرين. هل تحتاج أكثر من 350 مقالاً أو مقاعد غير محدودة؟
تحدّث معنا عن خطة Enterprise.
لا. الصق المقال، واضغط «نشر»، وضع كود التضمين في نظام إدارة المحتوى لديك — الأمر ليس أصعب من تضمين مقطع يوتيوب.
تتناسب نافذة اللعبة تماماً مع عمود مقالك وتحافظ على مظهر هادئ. وفي خطة Newsroom وما فوقها يمكنك إزالة علامتنا التجارية وتطبيق ألوانك الخاصة.
نعم — مكوّن وشيفرة مختصرة للتضمين، إضافةً إلى خيار يُنتج اللعبة تلقائياً لحظة نشر المقال ويضعها تحته. اطّلع على التفاصيل أو نزّلها الآن. التضمين يعمل في كل الخطط؛ والإنتاج التلقائي يستخدم واجهة REST ويتطلّب مفتاح Enterprise.
بالكامل. يمكن تعديل كل سؤال وعبارة وصورة قبل النشر. الذكاء الاصطناعي يكتب المسودّة الأولى فقط — والقرار للمحرّر.
يستهلك كل مقال مختلف رصيداً واحداً. وإذا أعدت توليد المقال نفسه لأن النتيجة لم تعجبك، فلن يُستهلك أي رصيد إضافي.
الألعاب تتبع لغة مقالك. الصق مقالاً بأي لغة، وسيكتب الذكاء الاصطناعي الأسئلة والعبارات والتلميحات باللغة نفسها — لن تحتاج إلى اختيار لغة أبداً.
أما واجهة المشغّل نفسها فمترجمة بالكامل إلى 10 لغات: الإنجليزية والتركية والعربية والفرنسية والإسبانية والألمانية والروسية والفارسية والأردية والإندونيسية. وفي أي لغة أخرى يظهر محتوى اللعبة بلغتك، بينما تعود الأزرار والتسميات إلى الإنجليزية. وتحوّل العربية والفارسية والأردية التخطيط إلى اتجاه اليمين إلى اليسار تلقائياً.
حوّل 100 مقال شهرياً إلى ألعاب، مجاناً طوال المرحلة التجريبية. لا إعداد ولا بطاقة ائتمان.
حدّثنا عن مؤسستك الإعلامية ونعرض لك JournaPlay على مقالاتك أنت. عادةً مكالمة من عشرين دقيقة.